From FAllOUT
Tunnel of Duel
1. Tunnel of Duel - Duel of Special Ants will be accessible when the Queen reaches level 19. Duel of Special Ants and Tunnel of Duel are independent of each other. There is no tier but only ranking in the Duel of Special Ants.
2. After the Duel is opened for the first time, each Ruler will get 1000 basic points. When you challenge others in the arena, the points will be increased or decreased according to the result of the victory or defeat. When the points change, your ranking will change as well.
3. The higher the points, the higher the ranking. For Rulers with the same power, the first one who gets the ranking is ranked higher.
4. After teleporting to another server successfully, your ranking and points in the Duel will not be cleared, and the times of challenge for the day will not be reset either.
5. If your points are less than 1000, then only robots with 1000 points will be matched. 6. When the next new season starts, all points records will be cleared, and the Special Ant Challenge Tickets from the previous season will become the expired ones.
Challenge Rules
1. You can consume the Special Ant Challenge Tickets to challenge others. If you win, your points will increase while the opponents’ will decrease; if you lose, your points will decrease while the opponents’ will increase.
2. When your points are less than 1000, you can only choose five robots to challenge.
3. When your points are more than 1000, you can randomly reset 5 other Rulers and choose one of them to challenge.
4. Results of challenge: Victory: According to the opponent's points and yours, additional points will be given to you. The more the points of opponents are than yours, the more extra points you can get. Meanwhile, the opponent will be deducted a certain percentage of points
5.Defeat: The more the opponent's points are less than yours, the more points will be deducted from you. Meanwhile, the opponent will be given a certain percentage of points.
6. Whether you win or lose, each challenge requires one Special Ant Challenge Ticket. The maximum number of tickets you can keep is 10, and you can challenge 10 times for free every day.
7. Special Ant Challenge Tickets can be gained by consuming diamonds, but the number of them cannot exceed the upper limit. There is a daily limit on tickets purchasing, and the diamonds consumed by each purchase will gradually increase.
8. When a Ruler is challenging others or is being challenged by others, he/she can no longer be challenged by a third Ruler.
9. After you were challenged by others, you can view the attacked records on the Battle Log page. Up to 20 records can be kept and after more than 20 records, the new record will overwrite the earliest record.
10. You can directly challenge the Rulers who have defeated you and are in the same matching range as yourself on the Battle Log page (those who failed to defeat you cannot be challenged). Each battle log can only be successfully challenged once. After the victory, you cannot challenge the Ruler until you are defeated by him/her again.
11. If the Ruler who has defeated you is not in the same matching range as yourself, you cannot challenge him/her temporarily.
12. To challenge others on the Battle Log page, you need to consume Special Ant Challenge Tickets, which will be deducted regardless of whether you win or not.
13. You can click the magnifying glass button in the leaderboard to check the opponent's Defensive Unit. You can choose not to display the detailed information of a certain unit of the Defensive Unit so that others will not be able to check the detailed information of it.
Defensive Unit
1. You can change the lineup at any time in the setting interface of the Offensive Unit and Defensive Unit.
2. The Defensive Unit is an independent mirror one, which can use all the Special Ants and Insects that you At the same time, it is independent of the Offensive Unit, and the same Special Ants can be used for both defense and challenge at the same time.
3. The Defensive Unit cannot be empty. Each unit requires at least one Special ant and any number of soldier ants in one squad, and you can choose not to deploy insects. 4. Clicking the attribute button in the upper right corner of the Defensive Unit interface, the detailed attributes of the current unit will be displayed. When you are challenged, the defensive unit will fight for it.
5. During the challenge, the latest data of Special ants and Insects will be reset. For example, if you set up Special Ant A/Insect B in the Defensive Unit, and then decomposed Special Ant A/Insect B, they will disappear during the battle. Meanwhile, after the battle, there will be no Special Ant A/Insect B in your units. If the decomposed Special Ant is the last one with soldier ants in the Defensive Unit, then when you enter the arena again, the Defensive Unit setting interface will be opened again. You need to set your own Defensive Unit to continue to challenge.
Battle Rules
1. Unit 1 of Ruler A will fight with Unit 1 of Ruler B first. The battle process is that A attacks B first, and B's battle loss will be recorded but does not be deducted. Then, B attacks A, and A's battle loss will be recorded. At this time, the battle losses of both A and B will be deducted, and the above process is a round of battle. Each battle will last 8 rounds. ①The remaining units will also fight according to the above process, and the winner will be determined according to the result of the battle in 3 rounds and 2 wins. ②If units 1 and 2 have won the battle, unit 3 still needs to complete the battle. ③During the battle, the Combat Speed of the ants will not take effect. The invader will attack first, and the defender will defend first.
2. During the battle, there will only be slightly injured ants and no severely injured ants or deaths. Slightly injured ants will no longer be able to participate in this battle. If all the soldiers of either side get slightly injured, that side will lose. If the soldiers of both sides are all slightly injured in the same round, the result will be determined according to the lost combat power of both sides. If both sides lose the same power, the defender wins by default.
3. Each round of battle lasts only 8 rounds. If there are still no soldiers get injured on both sides after eight rounds, the result will be decided by the lost combat power of both sides. If both sides lose the same amount of power, the defender wins by default.
4. In the Duel of Special Ants, no buffs will be applied but only the skill buffs of the Special Ants and the attribute buffs of Insects will be applied.
5. The methods of unlocking 1, 2, and 3 Special Ants in each unit are as follows: Unit 1: Pro Unit - Primary Leadership, Secondary Leadership, Tertiary Leadership. Unit 2: March Unit I - Primary Leadership, Secondary Leadership, Tertiary Leadership. Unit 3: March Unit II - Primary Leadership, Secondary Leadership, Tertiary Leadership.
6. Your own units will not be applied in the Duel of Special Ants, and you can only use the preset soldier ants to form the lineup. The preset ants are the special types (Duel Guardian Soldier Ant, Duel Carrier Soldier Ant, and Duel Shooter Soldier Ant), and the preset number of ants is 500,000. You can't choose the specific number of soldiers to fight, and you can only cancel the deployment and use the maximum number to fight.
7. The initial number of soldier ants that can be deployed is determined by the level of the corresponding Rally Center. Unit1 corresponds to the Pro Rally Center, Unit 2 corresponds to the Rally Center I, and Unit 3 corresponds to the Rally Center II. When the corresponding Rally Center has not been built, you can deploy the number of ants according to the Rally Center with level 1. The Dominance skills of the Special Ants will also affect the number of soldier ants in battle.
Reward Rules
1. After a battle, the rewards can be gained, which are different for different rankings. They can be obtained up to 10 times a day, and the number of them will be reset when the daily ranking is settled.
2. The daily rewards will be issued according to the ranking before the settlement, which needs to be claimed manually by yourself.
3. Daily rewards cannot be accumulated. If you haven’t claimed it, the daily reward of the previous day cannot be claimed after reset.
4. Season rewards will be issued by mail according to the ranking at the end of the season. (Only Rulers with more than 1000 basic points can receive them.)
5. Battle rewards and daily rewards contain Red Crystal Core, which can be used to exchange items in the Special Ant Duel Store. Each reward in the Store has a corresponding number of redemptions. After the number is exhausted, it cannot be redeemed again before the refresh time.
от FAllOUT
Туннель дуэли
1. Туннель дуэли - Дуэль особых муравьев будет доступна, когда Королева достигнет 19 уровня. Дуэль специальных муравьев и Туннель Дуэли независимы друг от друга. Здесь нет уровня, а есть только ранжирование в Дуэли специальных муравьев.
2. После того, как Дуэль откроется в первый раз, каждый Правитель получит 1000 базовых очков. Когда вы бросаете вызов другим на арене, очки будут увеличиваться или уменьшаться в зависимости от результата победы или поражения. Когда количество очков изменится, изменится и ваш рейтинг.
3. Чем больше очков, тем выше рейтинг. Для правителей с одинаковой властью первый, кто получает рейтинг, занимает более высокое место.
4. После успешной телепортации на другой сервер ваш рейтинг и очки в дуэли не будут сняты, и время вызова за день также не будет сброшено.
5. Если ваши баллы меньше 1000, то будут сопоставлены только роботы с 1000 баллами. 6. Когда начнется следующий новый сезон, все записи о набранных очках будут удалены, а специальные билеты Ant Challenge из предыдущего сезона станут просроченными.
Правила оспаривания
1. Вы можете использовать специальные билеты Ant Challenge, чтобы бросить вызов другим. Если вы выиграете, ваши очки увеличатся, в то время как очки противников уменьшатся; если вы проиграете, ваши очки уменьшатся, в то время как очки противников увеличатся.
2. Когда ваши очки меньше 1000, вы можете выбрать только пять роботов для вызова.
3. Когда ваши очки превысят 1000, вы можете случайным образом сбросить 5 других линеек и выбрать одну из них для вызова.
4. Результаты испытания: Победа: В зависимости от очков противника и ваших, вам будут начислены дополнительные очки. Чем больше очков у противников, чем у вас, тем больше дополнительных очков вы можете получить. Тем временем у соперника будет списан определенный процент очков
5.Поражение: чем больше очков противника меньше ваших, тем больше очков будет снято с вас. Тем временем сопернику будет начислен определенный процент очков.
6. Независимо от того, выиграете вы или проиграете, для каждого испытания требуется один специальный билет Ant Challenge. Максимальное количество билетов, которые вы можете сохранить, составляет 10, и вы можете бросить вызов 10 раз бесплатно каждый день.
7. Специальные билеты Ant Challenge можно получить, потребляя бриллианты, но их количество не может превышать верхнего предела. Существует ежедневный лимит на покупку билетов, и количество алмазов, потребляемых при каждой покупке, будет постепенно увеличиваться.
8. Когда Правитель бросает вызов другим или ему бросают вызов другие, третий Правитель больше не может бросить ему вызов.
9. После того, как вам бросили вызов другие игроки, вы можете просмотреть записи об атаках на странице Журнала сражений. Можно сохранить до 20 записей, и после более чем 20 записей новая запись перезапишет самую раннюю запись.
10. Вы можете напрямую бросить вызов Правителям, которые победили вас и находятся в том же диапазоне соответствия, что и вы, на странице Журнала сражений (те, кто не смог победить вас, не могут быть оспорены). Каждый боевой журнал может быть успешно оспорен только один раз. После победы вы не можете бросить вызов Правителю до тех пор, пока он / она снова не победит вас.
11. Если Правитель, который победил вас, не находится в том же диапазоне соответствия, что и вы, вы не можете временно бросить ему вызов.
12. Чтобы бросить вызов другим на странице Журнала сражений, вам необходимо приобрести специальные билеты Ant Challenge, которые будут списаны независимо от того, выиграете вы или нет.
13. Вы можете нажать кнопку увеличительного стекла в таблице лидеров, чтобы проверить оборонительную единицу противника. Вы можете выбрать не отображать подробную информацию об определенном подразделении Оборонительного подразделения, чтобы другие не смогли проверить подробную информацию о нем.
Оборонительный блок
1. Вы можете изменить состав в любое время в интерфейсе настройки наступательного подразделения и оборонительного подразделения.
2. Оборонительный юнит является независимым зеркальным, который может использовать всех специальных муравьев и насекомых, которые у вас есть одновременно, он независим от Атакующего юнита, и одни и те же Специальные муравьи могут использоваться как для защиты, так и для вызова одновременно.
3. Защитная единица не может быть пустой. Каждому подразделению требуется по крайней мере один специальный муравей и любое количество муравьев-солдат в одном отряде, и вы можете отказаться от использования насекомых. 4. Нажав на кнопку атрибутов в правом верхнем углу интерфейса оборонительного подразделения, отобразятся подробные атрибуты текущего подразделения. Когда вам бросят вызов, защитное подразделение будет сражаться за это.
5. Во время испытания будут сброшены последние данные о специальных муравьях и насекомых. Например, если вы настроите специального муравья A/Насекомое B в защитном блоке, а затем разложите специального муравья A/Насекомое B, они исчезнут во время боя. Между тем, после битвы в ваших подразделениях не будет специальных муравьев A/Насекомых B. Если разложенный Специальный муравей является последним с муравьями-солдатами в защитном отряде, то при повторном входе на арену снова откроется интерфейс настройки защитного отряда. Вам нужно создать свой собственный оборонительный отряд, чтобы продолжать бросать вызов.
Правила боя
1. Подразделение 1 Линейки А сначала сразится с подразделением 1 Линейки В. Процесс сражения заключается в том, что A сначала атакует B, и боевые потери B будут записаны, но не будут вычтены. Затем B атакует A, и боевые потери A будут записаны. В это время боевые потери как A, так и B будут вычтены, и описанный выше процесс является раундом битвы. Каждый бой продлится 8 раундов. ① Остальные подразделения также будут сражаться в соответствии с описанным выше процессом, и победитель будет определен в соответствии с результатом битвы в 3 раундах и 2 победами. ② Если подразделения 1 и 2 выиграли битву, подразделению 3 все еще необходимо завершить битву. ③ Во время битвы боевая скорость муравьев не вступит в силу. Захватчик нападет первым, а обороняющийся будет защищаться первым.
2. Во время битвы будут только слегка раненые муравьи и никаких серьезно раненых муравьев или смертей. Слегка раненые муравьи больше не смогут участвовать в этой битве. Если все солдаты любой из сторон получат легкие ранения, эта сторона проиграет. Если все солдаты обеих сторон получат легкие ранения в одном и том же раунде, результат будет определен в соответствии с потерянной боевой мощью обеих сторон. Если обе стороны теряют одинаковую силу, по умолчанию выигрывает защитник.
3. Каждый раунд боя длится всего 8 раундов. Если после восьми раундов с обеих сторон по-прежнему не будет раненых солдат, результат будет определяться потерей боевой мощи обеих сторон. Если обе стороны теряют одинаковое количество энергии, по умолчанию выигрывает защитник.
4. В Поединке специальных муравьев баффы применяться не будут, а будут применены только баффы умений Специальных муравьев и баффы атрибутов Насекомых.
5. Методы разблокировки 1, 2 и 3 специальных муравьев в каждом подразделении следующие: Подразделение 1: Профессиональное подразделение - Первичное лидерство, Вторичное лидерство, Третичное лидерство. Блок 2: Март Блок I - Первичное лидерство, Вторичное лидерство, Третичное лидерство. Блок 3: Март Блок II - Первичное лидерство, Вторичное лидерство, Третичное лидерство.
6. Ваши собственные юниты не будут применяться в Дуэли специальных муравьев, и вы можете использовать только предустановленных муравьев-солдат для формирования состава. Предустановленные муравьи - это специальные типы (Муравей-хранитель дуэли, Муравей-перевозчик дуэли и муравей-стрелок дуэли), а предустановленное количество муравьев составляет 500 000. Вы не можете выбрать конкретное количество солдат для боя, и вы можете только отменить развертывание и использовать максимальное количество для боя.
7. Начальное количество муравьев-солдат, которые могут быть развернуты, определяется уровнем соответствующего центра сбора. Блок1 соответствует Профессиональному центру ралли, Блок 2 соответствует Центру ралли I, а блок 3 соответствует Центру ралли II. Когда соответствующий центр сбора не был построен, вы можете развернуть количество муравьев в соответствии с Центром сбора с уровнем 1. Навыки доминирования специальных муравьев также повлияют на количество муравьев-солдат в бою.
Правила вознаграждения
1. После битвы можно получить награды, которые различны для разных рейтингов. Их можно получать до 10 раз в день, и их количество будет сброшено, когда будет установлен ежедневный рейтинг.
2. Ежедневные награды будут выдаваться в соответствии с рейтингом до расчета, который необходимо запросить вручную самостоятельно.
3. Ежедневные награды не могут быть накоплены. Если вы еще не заявили об этом, ежедневное вознаграждение за предыдущий день не может быть востребовано после сброса.
4. Сезонные награды будут выданы по почте в соответствии с рейтингом в конце сезона. (Их могут получить только правители, набравшие более 1000 базовых баллов.)
5. Боевые награды и ежедневные награды содержат ядро красного кристалла, которое можно использовать для обмена предметами в специальном магазине муравьиных дуэлей. Каждая награда в магазине имеет соответствующее количество погашений. После того, как номер исчерпан, он не может быть повторно использован до истечения времени обновления.